|
Обсуждение Форумной Ролевой Игры (ФРИ)
|
|
|
Gorgar
|
Дата: Воскресенье, 01.11.2009, 22:55 | Сообщение # 466 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Статус: Offline
|
Quote (Arad) Визард, сорсерера сложнее "разогнать", т.к. "просто" много кастов недостаточно, и фитов меньше, и тратить их для того что бы выровниться до визарда надо. Да и престиж классы на визарда куда сильнее. Ну не надо не надо..У соркопалов такие спасы что визы курят в сторонке вместе со всей своей разнообразной магией... дико извиеяюсь за офтоп
Сообщение отредактировал Gorgar - Воскресенье, 01.11.2009, 22:56
|
|
|
|
|
|
Arad
|
Дата: Воскресенье, 01.11.2009, 23:46 | Сообщение # 467 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 61
Статус: Offline
|
Quote Ну не надо не надо..У соркопалов такие спасы что визы курят в сторонке вместе со всей своей разнообразной магией... Не такие уж и запредельные, всего-то + харизма, единожды. Когда дело доходит до "в тебя таки стрельнули" у кадавров оптимизации DC от полтиника начинается и дезинтеграций полетит, по-моему, до 5 штук в раунд, причем по большей части метамагии на них висит неприлично много. Впрочем, насколько я мог судить, то был "пве" билд. Увы или к счастью наши правила прикладного манчкинизма не позволяют. В том плане что они не настолько сформировались.
|
|
|
|
|
|
Химера
|
Дата: Понедельник, 02.11.2009, 09:45 | Сообщение # 468 |
Legends Keeper
Группа: Хранитель (Keeper)
Сообщений: 1016
Статус: Offline
|
Sqwall, отправляйся в Крисиэль на праздник. BeerMaker, создавай тему и так же начинай играть. Не сидите, и не ждите у моря погоды. Раз вводную не дали, пользуйтесь моментом и начинайте где захочется.
|
|
|
|
|
|
BeerMaker
|
Дата: Понедельник, 02.11.2009, 10:38 | Сообщение # 469 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 691
Статус: Offline
|
Quote (Химера) BeerMaker, создавай тему и так же начинай играть. Угу, если б там ещё бы почистили... Было бы вообще атас.. Про почистить не ко мне. Хим
Сообщение отредактировал BeerMaker - Понедельник, 02.11.2009, 10:38
|
|
|
|
|
|
Rommel
|
Дата: Понедельник, 02.11.2009, 18:37 | Сообщение # 470 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Статус: Offline
|
Нароооод, дайте плизз раскладку попаданий и промахов на все возможные навыки. Вскоре собираемся с Инно бой провести и оно было бы очень кстати. К тому же, каков шанс попасть заклинаниями типо паралича, 4 из 6ти?
|
|
|
|
|
|
Gorgar
|
Дата: Понедельник, 02.11.2009, 22:41 | Сообщение # 471 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Статус: Offline
|
А рахве в превилах не указано?
|
|
|
|
|
|
Город
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 00:33 | Сообщение # 472 |
Rationalis Ignis
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 837
Статус: Offline
|
Quote (Химера) Не сидите, и не ждите у моря погоды. Раз вводную не дали, пользуйтесь моментом и начинайте где захочется. это ко всем принятым анкетам относится?
|
|
|
|
|
|
Gorgar
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 00:50 | Сообщение # 473 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Статус: Offline
|
Я нашел в правилах интересную вещь...Нашел давно но мне кажется смое время об этом говорить Quote Смертельные ранения – очень глубокие раны, существенно снижающие скорость, ловкость и силу персонажа. В случае если подобные раны не будут вылечены (Перебинтовал, не считается лечением), персонаж умрет в течение суток после получения повреждения. Все вроде бы логично да с этим никто и не спорит, но вот следующая цитата... Quote Магия Жизни – регенерация, лечение средних и тяжелых ран, всех типов ядов и возможность воскрешения. Разграничим лечение и регенерацию. Лечение – раны затягиваются, но остаются шрамы и рубцы, ожоги тоже оставляют легкие шрамы. Регенерация – восстановление как было раньше. То есть получается что лечить какие хош яды можно, воскрешать можно, а вылечить рану с которой живут в течение суток (суток!!!) нельзя. Причем я так понимаю что вообще никак.
|
|
|
|
|
|
Arad
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 08:59 | Сообщение # 474 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 61
Статус: Offline
|
Quote 1. «Регенерация» (эльф. Envinyata) 2. Сфера Жизни, Магия Жизни. 3. Восстанавливает плоть от легких, средних, тяжелых и смертельных ранений. Заклинание действует пять ходов. Если в это время цели был нанесён урон – он регенерирует. 4. Маг концентрируется на сотворении заклинания. Забудь о хиле, у нас регенерация делает тебя неуязвимым на 5 ходов, вернее тебя и еще 4-х человеков.
|
|
|
|
|
|
YoungKnight
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 09:35 | Сообщение # 475 |
Трактирщик (Tavernkeeper)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 644
Статус: Offline
|
Quote (Arad) Забудь о хиле, у нас регенерация делает тебя неуязвимым на 5 ходов, вернее тебя и еще 4-х человеков. Может ввести как отдельный класс священники? Ввести ограничения... допустим маги не могут пользоваться жизнехиляющими заклами, а священники не могут пользоваться иагией выше 1 ступени, как?
|
|
|
|
|
|
Arad
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 10:03 | Сообщение # 476 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 61
Статус: Offline
|
Да сделать можно немерянно всякого, вопрос в том как ввести так что бы всем понравилась, игровым мастерам в особенности.
|
|
|
|
|
|
Химера
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 10:25 | Сообщение # 477 |
Legends Keeper
Группа: Хранитель (Keeper)
Сообщений: 1016
Статус: Offline
|
Quote (Gorgar) То есть получается что лечить какие хош яды можно, воскрешать можно, а вылечить рану с которой живут в течение суток (суток!!!) нельзя. Причем я так понимаю что вообще никак. Из смертельного ранения можно посредством даже слабого "лечения" (Много кастовать) сделать тяжелую рану.Quote (Arad) Забудь о хиле, у нас регенерация делает тебя неуязвимым на 5 ходов Раны лечатся не мгновенно, а пять ходов.Quote (Город) это ко всем принятым анкетам относится? Да.
|
|
|
|
|
|
Arad
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 10:54 | Сообщение # 478 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 61
Статус: Offline
|
Quote Раны лечатся не мгновенно, а пять ходов Так дописать надо что "по истечнии 5 ходов на цель свливается счастье в виде полного отхила" или там "полное исцеление цели, длительность каста 5 ходов" или еще как-то, но никак не "заклинание действует 5 ходов". Из того что есть можно сделать неоднозначные выводы, и помимо мастера это должен еще кто-то понимать.
|
|
|
|
|
|
Rommel
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 13:52 | Сообщение # 479 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Статус: Offline
|
Quote (Gorgar) А рахве в превилах не указано? Благодарю, именно там оно и есть. Просто это была первая тема которую читал и я напрочь забыл что помимо правил там еще и раскладка промахов
|
|
|
|
|
|
Gorgar
|
Дата: Вторник, 03.11.2009, 19:59 | Сообщение # 480 |
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Статус: Offline
|
Quote (Arad) Забудь о хиле, у нас регенерация делает тебя неуязвимым на 5 ходов, вернее тебя и еще 4-х человеков. Может к черту вообще придумывать свои спеллы? Если такие крутые заклинания есть в общем списке.Quote (Arad) Из того что есть можно сделать неоднозначные выводы, и помимо мастера это должен еще кто-то понимать. Да не пожоже только я тут обязан править спелы до посинения.
|
|
|
|
|