Приветствуем Вас, Прохожий (Guest) | RSS
Модератор форума: Следопыт  
Обсуждение Форумной Ролевой Игры (ФРИ)
Химера Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 09:07 | Сообщение # 391
Legends Keeper
Группа: Хранитель (Keeper)
Сообщений: 1016
Репутация: 993
Статус: Offline
Quote (Gorgar)
Я показатели не могу протащить

Никаких показателей не будет.
Gorgar Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 09:13 | Сообщение # 392
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Репутация: 521
Статус: Offline
А перки веры буду? Я тогда обхохочусь
Химера Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 09:15 | Сообщение # 393
Legends Keeper
Группа: Хранитель (Keeper)
Сообщений: 1016
Репутация: 993
Статус: Offline
Можно их ввести как навыки и персонаж с ними будет относится к классу жрецов.
Gorgar Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 09:23 | Сообщение # 394
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Репутация: 521
Статус: Offline
90% всего что касается перков веры для этой системы не годится, так как она безцифровая, и лишена показателей.

Ссылку на них Роммель зря кинул, все равно из того что мы можем там прочитать в эту ролевую не влезет почти ничего.

Если вводить их в качестве навыков- то это просто будут новые навыки имеющее названия и отчасти идею перков веры, но имеющие к ним отдаленное отношение, почти никакого ровным счетом...

Для примера- данджены в Д3...Что предлагали разработчики поначалу и что там стало в итоге?

Так что ответ "Можно их ввести как навыки" Это ни в коем случае не ответ "да."

Хотя если Роммелю удазца* сохранить (хотя бы) идею перков при такой зверской переадаптации с цифровой системы на безцифровую он будет умницей, мы все его похвалим, повысим репу, и вообще погладим котенка.

Но на примере своего персонажа я вижу что при перемене системы от того что было изначально остаются рожки да ножки.

*да я вижу три орфографических ошибки, но я варвар мне можно.



Сообщение отредактировал Gorgar - Воскресенье, 18.10.2009, 11:12
Rommel Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 11:38 | Сообщение # 395
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 262
Статус: Offline
Quote (Химера)
Можно их ввести как навыки и персонаж с ними будет относится к классу жрецов.

В общем на днях постараюсь сие адаптировать под имеющуюся систему.
YoungKnight Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 11:48 | Сообщение # 396
Трактирщик (Tavernkeeper)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 644
Репутация: 249
Статус: Offline
Подправил внешность и характер, посмотрите.
Gorgar Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 12:33 | Сообщение # 397
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Репутация: 521
Статус: Offline
Quote (Rommel)
В общем на днях постараюсь сие адаптировать под имеющуюся систему.

Ну пробуй...Мучатся тебе никто не запретит, мое личное мнение- мне фиолетово, да меня и никто и не спрашивает, что приводит меня к гармонии со всем миром.

( надо запихать последнюю фразу в подпись)

У меня правда большие сомнения, но плох тот скептик что не мечтает ошибится в своем скептицизме.

Хотя это отличная идея для внесения разнообразия, пожалуй правда больше подойдет название не "перки", а навыки веры или классовые навыки жрецов.

Добавлено (18.10.2009, 12:33)
---------------------------------------------

Quote (Химера)
Никаких показателей не будет.

Жука на тебя нет...


Сообщение отредактировал Gorgar - Воскресенье, 18.10.2009, 12:03
Rommel Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 13:43 | Сообщение # 398
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 262
Статус: Offline
Вот пробный вариант адаптации системы навыков веры:
http://rghost.ru/537152
Вильгельм Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 14:01 | Сообщение # 399
Канцлер Серой Гильдии (Chancellor of Grey Guild)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 551
Репутация: 437
Статус: Offline
Вобще, лично мне идея нравится, тут главное в дисбаланс не ударится. Кстати, если будет окончательный вариант, то могу предоставить арену для проведения боя с навыками веры.

P.S. небольшое замечание. То что написано здесь - уже изменено,но пока не опубликовано (количество повреждений которые способен выдержать каждый персонаж)

Gorgar Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 14:06 | Сообщение # 400
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Репутация: 521
Статус: Offline
Quote (Rommel)
Вот пробный вариант адаптации системы навыков веры:

Ну ниче так...Интеграцией в систему заниматся не мне, а потому мне нравится.
Надеюсь наличие навыков веры спровоцирует хоть кого-нибудь играть священником.
YoungKnight Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 14:45 | Сообщение # 401
Трактирщик (Tavernkeeper)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 644
Репутация: 249
Статус: Offline
тема закрыта и то холивар, ну дают)
to Rommel
Идея отличная, продвигай в массы, только вот веру у трупов довольно трудно представить, а вот маги там самые лучшие
Rommel Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 14:50 | Сообщение # 402
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 262
Статус: Offline
Quote (YoungKnight)
Идея отличная, продвигай в массы, только вот веру у трупов довольно трудно представить, а вот маги там самые лучшие

У Безмясой есть и жрецы(Ашган - Верховный Жрец) и оракул(Прушшин - Уста Мортис). Так что ежели не хотите нарваться на очередной холивар, то лучше не пытайтесь ограничить служителей Безмясой в правах ^_^
Gorgar Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 14:55 | Сообщение # 403
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Репутация: 521
Статус: Offline
Пиши пиши пока Курли нету...

P/S С верой и эмоциями у трупов в Невендааре судя по всему все в порядке
P/P/SНовых Холиваров не надо тут старый еще не угас...



Сообщение отредактировал Gorgar - Воскресенье, 18.10.2009, 15:04
Mystique Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 14:55 | Сообщение # 404
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 861
Репутация: 177
Статус: Offline
Курли не будет.
http://nevendaar.ucoz.ru/forum/13-219-1
Gorgar Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:54 | Сообщение # 405
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1731
Репутация: 521
Статус: Offline
У Химеры опять 666 сообщений...Видно судьба.

Добавлено (18.10.2009, 16:54)
---------------------------------------------
Я надеюсь эта специализация учитывая био и проч. не кажется слишком крутой или нелогичной?
Специализация:
Хозяин штормов.
Данный персонаж с рождения обладает способностью управлять погодой которая является нереализованной до того момента как он не повысит свои магические навыки, он иначе чем другие маги реализует заклинания магии воздуха и воды связанные с управлением погодой и ему не требуется заглядывать в книгу чтобы изучить заклинания связанные с непогодой.
Способ реализации всех заклинаний непогоды всегда ментальный, заклинания изменяющие погоду добавляются при повышении соответствующего магического навыка.
Щит от одного заклинания сферы воздуха, ступень соответственно ступени выученной у него самого.

Возможность переносить некоторые заклинания магии сфер при помощи погодных явлений, обыкноевенно это увеличивает радиус действия немного последнее ослабляя.(В описании заклинаний это указано)
(Наверное так будет логичней чем создавать такое заклинание)

Поиск: